UPDATE
《Resident Evil 4》更新内容
- 2023.12.8
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[PlayStation®5]
- 现已发布免费DLC“Resident Evil 4 VR模式”。
这是一个可让您在PlayStation®VR2上享受完整故事模式的DLC。
- 现已发布免费DLC“Resident Evil 4 VR模式”。
- 2023年9月21日
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[PlayStation®5 / PlayStation®4 / XBOX SERIES X|S / Steam]
- 游戏模式“佣兵模式”中追加了关卡和角色。
同时对现有角色进行了获得分数、时间加算和掉落道具的平衡调整。 - 付费DLC“SEPARATE WAYS”现已发布。
这是描绘本篇故事中缺失部分、以艾达·王为主角的追加故事内容。 - 修正了其他细微错误。
- 游戏模式“佣兵模式”中追加了关卡和角色。
- 2023年4月24日
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[PlayStation®5 / PlayStation®4 / Xbox Series X|S / Steam]
- 修正未能获得部份关键物品而无法继续游戏的问题。(2023年3月31日SNS上的发布内容)
- 修正在部份关卡中使用瞄准镜时,会穿过关卡墙壁的问题。
[PS5 / PS4]
- 修正在部份语言中,奖杯内容显示有误的问题。
对应语言:葡萄牙文(巴西)/西班牙文(拉丁美洲)
[XSX|S]
- 修正在内容受限制的帐户上登录游戏主机并同时安装DLC后,游戏无法启动的问题。
- 追加调整于4月7日进行的更新中,关于控制器操作杆的死区范围(移动时控制器操作杆没有反应的范围)。
- 再度调整于4月7日进行的更新中,关于游戏画面的渲染方式。
[PS5 / PS4 / XSX|S / Steam]
- 修复其他细微问题。
- 2023年4月7日
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[PlayStaion®5 / PlayStation®4 / XBOX SERIES XIS / Steam]
- 追加额外游戏“佣兵模式”。
此模式需在限制时间内尽可能击败更多的敌人,以获取高分。
[PS5]
- 修复在部分设置下,画面下侧会出现闪屏的问题。
- 调整游戏画面的渲染方式,使画面细节的表现更为细腻。
[XSX|S]
- 缩小推动控制器摇杆时的死区(推动摇杆也没有反应)范围,以此提高推动摇杆时的反应灵敏度。
- 调整游戏画面的渲染方式,进一步提高运行帧率。
[PS5 / PS4 / XSX|S / Steam]
- 修复其他细微问题。
- 追加额外游戏“佣兵模式”。