Resident Evil Village

Resident Evil 7 biohazard CLOUD/Resident Evil 2 Cloud/Resident Evil 3 Cloud

Herunterladbarer Inhalt Winters' Expansion

Herunterladbarer InhaltWinters' Expansion

Jetzt erhältlich

Genieße das komplette Grauen
der Resident Evil-Serie auf deiner
Nintendo Switch™ mit
den Cloud-Versionen der Spiele!

ÜBER DIE SPIELE

Was sind Cloud-Versionen?

Genieße das markerschütternde Grauen und die krasse Grafik der Resident Evil-Serie auf deiner Nintendo Switch™ über den Cloud-Service. Jetzt kannst du ohne langwierige Downloads direkt in die Action eintauchen!
Erlebe auch du nun die Welt des Survival-Horrors!

  • Hinweis: Die Spiele können im TV-Modus, im Tisch-Modus oder im Handheld-Modus gespielt werden.

PRODUKTE

Was ist „Cloud Gaming“?

Lade einfach die spezielle App herunter und genieße Spiele ohne lästiges Herunterladen großer Dateien.
Solange du eine stabile Internetverbindung hast, ruft dein System die Spieldaten vom Cloud-Server ab.

  • Hinweis: Je nach Verbindungsgeschwindigkeit/Signalstärke kann es zu Verzögerungen beim Abrufen der Daten kommen.

Steuerung

Spielinformationen

Cloud-Server
Große Spieldateien

Überprüfe deine Netzwerkverbindung

Dein System kommuniziert ständig mit dem Cloud-Server, um Spielinformationen abzurufen.
Daher ist eine stabile Internetverbindung erforderlich.

Erforderliche Verbindung: Stabile Internetverbindung
(empfohlen: WLAN 802.11ac 5 GHz oder kabelgebundene Verbindung über einen LAN-Adapter)

HINWEISE

  • – Für die Nintendo Switch™ Resident Evil Cloud-Serie wird ein Nintendo-Account zur Verbindung mit dem Ubitus-Cloud-Service verwendet.
  • – Zur Nutzung dieses Services brauchst du eine stabile Internetverbindung und einen Nintendo-Account. Bevor du die Vollversion eines Titels kaufst, solltest du sicherstellen, dass du das Spiel spielen kannst, indem du die Demo ausprobierst. Beachte auch, dass eine stabile Internetverbindung keine Garantie für ein jederzeit reibungsloses Spielerlebnis ist.
  • – Alle Resident Evil-Titel können nur gespielt werden, während der Service aktiv ist. Die Speicherdaten werden auf dem Server gespeichert und nach Beendigung des Services gelöscht. Außerdem wird nicht garantiert, dass die Speicherdaten jedes Mal korrekt gespeichert und/oder geladen werden, während der Service aktiv ist.
  • – Das Enddatum des Services wird sechs Monate vor dem Ende des Services auf der offiziellen CAPCOM-Website bekannt gegeben.